Skip to main content

Karakteralkotás és kezdeti információk

Karakteralkotás

Javaslom a BRP Character Generation Chart használatát, sokat segít a karakteralkotásban (ezek csak az alapkönyv vonatkozó oldalai külön kiszedve). A standard BRP karakteralkotást használjuk, pár lényeges kiemeléssel és változtatással:

  • a BRP alapkönyv 17. oldalán szereplő Point-based Character Creation opciót fogjuk használni, így a főjellemzők is pontelosztással mennek (mindegyik 10-ről indul és 24 pont osztható el közöttük)
  • a Step 7 szerinti erőszint HEROIC, tehát 325 pontot (+ a Personal Point Pool-t (Int*10)) lehetséges elosztani (a fenti 24-en felül, ez csak a Skillek!)
  • a Power mindegyik karakter esetében a Magic, természetesen
  • a főbb képzettségek (a karakternek fontosabb tantárgyak, leginkább) legyen 50-60% körül
  • írom a vonatkozó wiki-oldalon is, de az egyik új skill a Broom Flying, amit a standard Ride helyett használunk (de adott esetben egyébre is ez lesz használatban teszem azt, ha valaki hippogriffet vagy egyebet is lovagolna meg)
  • a HP-specifikus tantárgyak új Skillek lesznek, a következők: Bűbájtan, Sötét Varázslatok Kivédése, Mágiaelmélet, Bájitaltan, Gyógynövénytan, Átváltoztatástan, illetve néhány kiegészítő/RBF-specifikus tárgy: Jóslástan, Számmisztika, Ősi rúnaismeret, Legendás lények gondozása
  • igény szerint természetesen lehet szó egyéb skillekről is, kérlek ezt adott esetben jelezzétek
  • az előtörténetnek nem kell hoszzúnak lennie, de amennyiben kezelhető, ahogy mondtam, kifejezetten szeretnék rájuk építeni és a karakterek saját motivációit kijátszani egyedi történetszálakkal, ehhez azonban kell, hogy legyen valami közeli, illetve távoli drive-ja a karakterenek (honnan indulunk-hova szeretnénk eljutni), ebben pl. Ricsi előtörténete példaértékű, alapvetően ez lenne a sandbox egyik pillére, amihez elengedhetetlen az egyébi kezdedményezés a karakterek részéről
  • kérem, hogy majd gondolkozzatok az RBF-en mert (a tanév szerinti márciusban kell tantárgyakat választani és júniusban már a vizsgák jönnek), illetve a szakodosáson is, mert itt már azt is eldönthetitek mire szeretnétek hangsúlyosan figyelni (pl. auror, gyógyító, sötét varázsló.., stb.) - ennek esélyesen szerepe van a karakteralkotásban is, egyes skillek meghatározása esetén

Varázslatok:

  • egy külön wiki-oldalon összeszedtem a főbb varázslatokat tantárgyanként és PP-költséggel, próbálva a legtöbb esetben megfeleltetni a gyári BRP-s varázslatoknak, DE:
    • egyrészt, ha olyan varázslatot szeretnétek csinálni, amit még nem képeztem le sincs akadálya, csak szóltok, és akár helyben megírom, mert most a legfontosabbakkal kezdtem, de szabadon lehet (majdnem) bármit
    • másrészt, ha valamelyik gyári BRP-s varázslatot szeretnétek használni, is szabad a gazda

Koncepció:

Itt leginkább ismétlem magam, de hasznos lehet:

  • eredendően egy átvezető, nem világmegváltó scope-ú kampány-íven túl teljesen sandbox élmányt képzelek el (ez engem is kihívás elé állít, de most van ehhez kedvem/kíváncsiságom) a Hogwarts Legacy mintájára:
    • kb. a tanév első napján kezdünk,