Skip to main content

Karakteralkotás és kezdeti információk

Karakteralkotás

Javaslom a BRP Character Generation Chart használatát, sokat segít a karakteralkotásban (ezek csak az alapkönyv vonatkozó oldalai külön kiszedve). A standard BRP karakteralkotást használjuk, pár lényeges kiemeléssel és változtatással:

  • a BRP alapkönyv 17. oldalán szereplő Point-based Character Creation opciót fogjuk használni, így a főjellemzők is pontelosztással mennek (mindegyik 10-ről indul és 24 pont osztható el közöttük)
    • számotokra a két legfontosabb főjellemző az INT és a POW, kérem ezekre helyezzétek a legnagyobb hangsúlyt
  • a Step 7 szerinti erőszint HEROIC, tehát 325 pontot (+ a Personal Point Pool-t (Int*10)) lehetséges elosztani (a fenti 24-en felül, ez csak a Skillek!)
  • a Power mindegyik karakter esetében a Magic, természetesen
  • a főbb képzettségek (a karakternek fontosabb tantárgyak, leginkább) legyenek 50-60% körül
  • írom a vonatkozó wiki-oldalon is, de az egyik új skill a Broom Flying, amit a standard Ride helyett használunk - de adott esetben egyébre is ez lesz használatban teszem azt, ha valaki hippogriffet vagy egyebet is lovagolna meg -, ha valaki nem tesz ré sok pontot, közlekedni A-ból B-be mindenki jól tud vele; egyben ez a "Repülés" tantárgy is
  • a HP-specifikus tantárgyak új Skillek lesznek, a következők: Bűbájtan, Sötét Varázslatok Kivédése, Mágiaelmélet, Bájitaltan, Gyógynövénytan, Átváltoztatástan, illetve néhány kiegészítő/RBF-specifikus tárgy: Jóslástan, Számmisztika, Ősi rúnaismeret, Legendás lények gondozása (szabadon meghatározhatók)
  • igény szerint természetesen lehet szó egyéb skillekről is, kérlek ezt adott esetben jelezzétek
  • az előtörténetnek nem kell hoszzúnak lennie, de amennyiben kezelhető, ahogy mondtam, kifejezetten szeretnék rájuk építeni és a karakterek saját motivációit kijátszani egyedi történetszálakkal, ehhez azonban kell, hogy legyen valami közeli, illetve távoli drive-ja a karakterenek (honnan indulunk-hova szeretnénk eljutni), ebben pl. Ricsi előtörténete példaértékű, alapvetően ez lenne a sandbox egyik pillére, amihez elengedhetetlen a nagyarányú saját kezdedményezés a karakterek részéről
  • kérem, hogy majd gondolkozzatok az RBF-en mert (a tanév szerinti márciusban kell tantárgyakat választani és júniusban már a vizsgák jönnek), illetve a szakodosáson is, mert itt már azt is eldönthetitek mire szeretnétek hangsúlyosan figyelni (pl. auror, gyógyító, sötét varázsló.., stb.) - ennek esélyesen szerepe van a karakteralkotásban is, egyes skillek meghatározása esetén
  • továbbra is mindenkinek van saját seprűje
  • kérem, hogy szabadszövegesen írjátok fel a karakteretek Social Standing/Family Influence értékét, amennyiben valahol releváns, mert befolyásolhat kapcsolatokat helyenként (pl. a mágiaügyi minisztériumban, valami szélsőséges esetben), de hatással lehet a "kezdő" pénzre is (Alacsony-Közepes-Magas bőven megteszi)

Varázslatok:

  • egy külön oldalon összeszedtem a főbb varázslatokat tantárgyanként és PP-költséggel, próbálva a legtöbb esetben megfeleltetni a gyári BRP-s varázslatoknak, DE:
    • egyrészt, ha olyan varázslatot szeretnétek csinálni, amit még nem képeztem le sincs akadálya, csak szóltok, és akár helyben megírom, mert most a legfontosabbakkal kezdtem, de szabadon lehet (majdnem) bármit
    • másrészt, ha valamelyik gyári BRP-s varázslatot szeretnétek használni, is szabad a gazda
    • itt pl. van egy rakás varázslat még, inspirációnak :)

Koncepció:

Itt leginkább ismétlem magam, de hasznos lehet:

  • eredendően egy átvezető, nem világmegváltó scope-ú kampány-íven túl teljesen sandbox élményt képzelek el (ez engem is kihívás elé állít, de most van ehhez kedvem/kíváncsiságom), nagy vonalakban a Hogwarts Legacy mintájára:
    • kb. a tanév első napján kezdünk, ha csak valaki nem szeretné valamiért kijátszani a nyári szünet utolsó napjait
    • lesz aránylag rendszeres órai jelenlét, de csak amíg érdekes, nem lesz belőle unalmas rutin, az esetek többségében csak leíró jellegggel emlékezünk meg róluk, illetve az órarend keretet ad
    • maga az iskola és a környéke (pl. Roxmorts, vagy a Tiltott Rengeteg, de akár távolabbi települések is, ha van miért) teljesen szabadon bejárható, önálló kezdeményezésre is lesznek side-questek, illetve a diákok (vagy éppen a tanárok..) is kérhetnek időnként segítséget, tehát javarészt open world-öt szeretnék, az iskolából indulva és leginkább oda visszatérve (a sandbox kampányok nagykönyve szerint ;))
  • tervezem vezetni a Ház-pontokat is, adott esetben valódi következményekkel
  • a quidditch-szezon már szeptemberben indul a válógatókkal, november elején pedig meg is lesz az első mérkőzés, így az érintettek kérem gondolkozzanak a kívánt pozíciókon (már a versenynaptárt is kidolgoztam :))
  • egyben kérem, hogy gondolkozzatok, kivel milyen viszonyban vannak a karraktereitek, kivel jobb, esetleg rosszabb (nem feltétlenül egymással, hanem az iskolában van-e ellenlábas vagy egyéb jóbarát, egy-két nevesített NPC, hasonlók), de az sem lenne haszontalan, ha röviden megálmodnátok, hogy hogyan lettetek jóban az ötödévre, mi kovácsolt össze a mostani állapokokra